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목록인터페이스 (2)
군만두의 IT 공부 일지
목차 오늘은 8장 인터페이스에 대해서 정리하려고 합니다. 상수에 필드에 대해서 몰랐던 내용을 알게 된 것 같습니다.8장. 인터페이스8.1 인터페이스의 역할인터페이스(interface): 두 장치를 연결하는 접속기인터페이스는 두 객체를 연결하는 역할을 함.상속보다 인터페이스를 이용해서 다형성을 구현하는 경우가 많음.8.2 인터페이스와 구현 클래스 선언인터페이스는 '*.java' 형태의 소스 파일로 작성되고 '*.class' 형태로 컴파일된다. 물리적 형태는 클래스와 동일하지만, 소스를 작성할 때 선언하는 방법과 구성 멤버가 클래스와 다르다.인터페이스 선언class 키워드 대신 interface 키워드를 사용함.접근 제한자는 dafault, public를 붙일 수 있음.중괄호 안에는 상수 필드, 추상 메소드..

목차3. 행동객체지향을 구분 짓는 요인은 데이터가 아닌 행동임. 행동이 객체를 결정함.// 데이터를 보고 클래스 이름 생각하기public class ??? { private float speed; private float direction;}// 행동을 보고 클래스 이름 생각하기public class ??? { public void ride() { // ... } public void run() { // ... } public void stop() { // ... }}3.1 덕 타이핑덕 타이핑(duck typing): 덕 텍스트에서 유래함. 행동이 같다면 같은 클래스로 부르겠다는 의미임.덕 텍스트: 만약 어떤 새가 오리처럼 걷..