Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 디자인교육
- 국비지원교육
- 백엔드 부트캠프
- UXUIPrimary
- 백엔드개발자
- 내일배움캠프
- 백엔드
- 패스트캠퍼스
- Spring
- 오블완
- mysql
- 내일배움카드
- 객체지향
- OPENPATH
- 오픈패스
- Be
- Java
- 오픈챌린지
- 디자인챌린지
- UXUI기초정복
- baekjoon
- 국비지원취업
- KDT
- UXUI챌린지
- 환급챌린지
- 티스토리챌린지
- 국비지원
- 부트캠프
- 디자인강의
- 백준
Archives
- Today
- Total
목록의존성 (1)
군만두의 IT 공부 일지

오늘은 객체지향 책을 읽으면서 봤던 의존성 주입(DI: Dependency Injection), 제어의 역전(IoC)에 대해서 실제 코드로 학습을 진행했다. 먼저 주요 용어에 대해서 알아본다.의존성: 객체 간의 관계에서 한 객체가 다른 객체를 사용하는 상황주입: 코드에서 여러 방법을 통해 필요로 하는 객체를 해당 객체에 전달하는 것제어의 역전: 객체의 생성, 생명주기, 의존성 관리를 개발자가 아닌 프레임워크나 컨테이너가 대신 하는 디자인 원칙@RestController@RequestMapping("/api")public class MemoController { private final MemoService memoService; public MemoController(JdbcTemplate j..
개발일지/스파르타코딩클럽
2025. 2. 4. 11:46